Numero di partecipanti: 2 giocatori
Numero di pedine: 17 pedine, di cui una è il Doge, per ogni giocatore.
Scopo del gioco: eliminare il maggior numero possibile di pedine dell\\\'avversario.
Regole:
1ª fase Ogni giocatore colloca due pedine alla volta sul tabellone in una qualsiasi casella vuota. Dopo che i 32 pezzi (16 ciascuno) sono posizionati nelle posizioni del Doge, ogni giocatore posiziona il proprio.
2ª fase
- Quando è il suo turno, ogni giocatore muove una pedina in qualsiasi direzione, una casella alla volta, tranne che in diagonale, per cercare di catturare i pezzi e il doge dell\\\'avversario. Per farlo deve bloccare una pedina in una linea verticale o orizzontale, tra due delle sue pedine. Questa mossa si chiama custodia. Tuttavia, una pedina può muoversi nello spazio tra due avversari senza essere catturata.
- Le pedine catturate vengono rimosse dal gioco;
- Chi ha catturato una pedina gioca di nuovo e la pedina che si muove è quella che ha permesso la custodia;
- Il Doge si muove come le altre pedine, ma può saltare sopra la pedina dell\\\'avversario, in una casella vuota, bloccare e catturare una pedina dell\\\'avversario.
Attenzione: il Doge può catturare, ma non è obbligato a farlo. Anche il doge può essere catturato, così come le altre pedine. Ma il gioco continua.
- Il vincitore è il giocatore che elimina il maggior numero di pedine dell\\\'avversario;
La partita termina quando nessuna mossa è possibile e, in questo caso, vince chi ha catturato più pedine. Se nessuno cattura durante 30 mosse, la partita finisce. Vince il giocatore con più pedine.
- NB: Nella prima fase, non si cattura, lo si fa soltanto nella seconda fase. Le catture sono il risultato di un movimento, e questo avviene solo nella seconda fase.
Regole rivedute del Ludus Ludus