Nombre de participants : 2 joueurs
Nombre de pions : 18 pions de jeu, 9 pour chaque joueur.
But du jeu : constituer des « moulins », c’est-à-dire des suites de trois pions alignés et capturer tous les pions de l’adversaire.
Règles :
- Chacun son tour, chaque joueur pose 1 pion sur un intersection du plateau de jeu dans le but d’aligner 3 pions sur une même ligne : « un moulin ».
- Lorsque tous les pions sont posés, les joueurs doivent les déplacer afin de les aligner : c’est le mouvement.
- Le mouvement consiste à faire glisser un pion le long d’un segment marqué sur le plateau jusqu’à une intersection adjacente libre (un point à côté). Les pions ne peuvent pas être déplacés librement sur le plateau de jeu.
- Lorsqu’un joueur aligne trois pions, il peut capturer un pion, au choix, de l’adversaire, sauf ceux qui forment déjà un moulin.
- Les trois pions en ligne forment un « moulin ».
- Seul le joueur lui-même peut défaire son « moulin ».
- Les pions qui sont retirés du plateau de jeu ne peuvent plus y entrer.
- La partie est gagnée par un joueur lorsqu’il parvient à réduire les pions de son adversaire au nombre de deux, ce dernier ne pouvant donc plus faire de « moulins » avec trois pions alignés, ou lorsqu’il bloque les pions de son adversaire.
- Si un joueur déplace un pion de son « moulin » en le défaisant, il ne peut remettre ce pion au même point d’origine qu’après trois déplacements. Cependant, l’intersection d’où provient le pion peut être occupée par n’importe quel pion du jeu appartenant aux deux joueurs.
- NB : Le joueur qui bloque l’adversaire dans tous ses mouvements est le gagnant, même s’il a moins de pions capturés que son adversaire.